Game Poker Online

penggemar

Salah satu fenomena yang muncul dengan munculnya era komputer adalah “poker online”, di mana penggemar poker dapat memainkan game poker online untuk bersenang-senang atau uang nyata. Poker online telah menjadi sangat besar sehingga, menurut konsultan Christiansen Capital, pendapatan poker online melonjak dari $ 365 juta pada tahun 2003 menjadi lebih dari $ 1 miliar pada tahun 2004. Pada bulan Desember 2003, pendapatan diperkirakan mencapai $ 34 juta per bulan. Pada Maret 2005, hampir 100.000 orang bermain dengan uang sungguhan di ruang poker yang berbeda di masa puncaknya.

Ada banyak faktor yang berkontribusi terhadap ledakan luar biasa ini dalam industri poker online. Sebagai contoh, kamar poker online jauh lebih murah daripada kasino karena mereka memiliki biaya yang sangat rendah dibandingkan dengan kasino tradisional, dan mereka lebih cocok untuk pemain. Misalnya, pengenalan font gratis (di mana tidak ada biaya masuk) menarik banyak pemain pemula situs poker online.

Banyak situs poker online besar menawarkan beberapa atraksi, termasuk akses ke turnamen poker nyata untuk pemenang online. Fitur lain seperti kemampuan “deteksi kolusi” memungkinkan situs web untuk mendeteksi penipuan tertentu, yang tidak tersedia di kasino tradisional. Keamanan yang lebih baik ini menarik lebih banyak pemain.

Faktor lain adalah kemampuan untuk melacak statistik terperinci dengan mudah untuk bermain poker online, yang disediakan oleh file teks “Hand Histories”, yang melacak setiap tindakan yang Anda dan lawan Anda lakukan di setiap tangan. Ini tidak mungkin di kasino tradisional di mana Anda harus membuat catatan yang membutuhkan banyak waktu setelah setiap selebaran. Selain faktor-faktor ini, banyak program poker online mudah digunakan dan seringkali otomatis sesuai dengan kebutuhan dan prosedur khusus, seperti mengklaim ketika peran pemain.

Industri poker online sedang tumbuh dan pendapatan global diperkirakan akan mencapai $ 2,4 miliar di tahun-tahun mendatang.

No comments yet

leave a comment

*

*

*